Sony, una de las mayores empresas tecnológicas del mundo, ha presentado recientemente una patente que tiene como objetivo introducir tokens no fungibles (NFT) como parte de la mecánica dentro del juego en Play Station.

El proyecto introduce un nuevo concepto llamado «Token Súper Fungible» que consiste en un paquete de varios NFT. Este sistema permitiría a los jugadores de un determinado juego combinar todos sus activos de juego en un único NFT y usarlos en otros videojuegos. Se especula que los tokens súper fungibles estarían conformados por skins, armas, habilidades (skills) y otros elementos comunes de los videojuegos.

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Tal como se menciona en la patente, cada uno de estos tokens sería guardado en una blockchain (cadena de bloques), y la programación de cada uno de ellos permitiría la selección de solo un activo de juego a la vez, bloqueando los otros hasta que el primero sea liberado. Una funcionalidad especialmente útil en juegos donde el usuario puede equipar solo un conjunto a la vez (por ejemplo, un arma o una skin).

Asimismo, este sistema permite a los jugadores, poseer, regalar e incluso intercambiar estos activos, lo que daría rienda suelta a la personalización y customización del equipamiento.

El objetivo es que los jugadores puedan adquirir un NFT de dicho paquete para usarlo en diversos videojuegos, probablemente del mismo género. En la patente se habla en general de títulos deportivos y de peleas aunque no menciona ninguno en específico.

La posibilidad de que PlayStation añada NFT a sus juegos es un tema que está siendo un tanto controvertido entre los gamers. Sin embargo, de acuerdo con la compañía japonesa, la introducción de estos NFTs en la plataforma tendría múltiples beneficios.

En primer lugar, poseer un único activo basado en NFT, permitiendo así la propiedad de los ítems que componen el «token súper fungible». En segundo lugar, se permitiría el comercio de estos activos.

El hecho de que los jugadores puedan vender sus NFT revolucionaría totalmente la dinámica del juego. Tradicionalmente, los jugadores invertían dinero para adquirir ítems sin la posibilidad de recuperar este gasto en caso de perder interés en el juego. Sin embargo, gracias al blockchain gaming, esto cambiaría por completo.

Otro beneficio sería la posibilidad de usar el mismo grupo de activos adquiridos en un juego, en otro distinto. Por ejemplo, un equipamiento usado en un juego de shooter en primera persona (FPS) estaría disponible para ser equipado en otro juego FPS. Es decir, el usuario aprovecharía el mismo grupo de activos en diferentes juegos.

Sony no ha sido la única compañía en apostar por la introducción de NFTs en el mundo del gaming. Otras empresas ya intentaron usarlos y el recibimiento por los jugadores no fue demasiado positivo. No obstante, debemos estar atentos para ver qué ofrecerá Sony y cómo su sistema de NFTs será acogido entre los jugadores. 

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